Concevoir une expérience utilisateur de 0 est un chantier très complexe. En tant que designer nouvellement arrivé au sein du Groupe BPCE, nous vous conseillons de prendre le temps de parcourir ce design system. Il sera largement amortit !
Avant de commencer :
Ce design system NEO BPCE est conçu selon le principe « atomique ». Il décrit d’abord les fondamentaux (Les atomes), puis présente les composants (des molécules), A un niveau plus élevé, vous trouverez les gabarits (organismes) et au dessous encore, des principes de navigation (le fonctionnement de l’écosystème des services BPCE)
L’expérience utilisateur de la plupart des parcours clients du groupe est pensée « mobile first » afin de prendre en compte dès le départ la contrainte d’affichage maximum et faciliter ensuite la déclinaison vers des tailles d’écrans plus confortables. Cependant, le nombre d’utilisateurs de nos produits sur desktop est important et nous accordons un soin particulier à l’optimisation de l’expérience sur ordinateur. Pour comprendre notre approche de la conception responsive, consultez la liste de gabarits et les exemples de parcours dans les espaces clients.
Nous avons pris le parti d’une identité agnostique des technologies. Vous trouverez donc en premier les spécifications composants Web. Ils constituent la base de l’expérience utilisateur du groupe. Ces derniers cependant peuvent être adaptés pour mieux répondre aux usages ou aux contraintes des plateformes natives. Les exceptions et particularités sont dans ce cas documentés à part.
- Ces éléments n’ont pas vocation à être une contrainte mais surtout une aide pour concevoir des expériences de meilleure qualité en vous permettant de vous concentrer sur ce qui a le plus de valeur pour nos utilisateurs : comprendre les enjeux des projets, répondre aux besoins de nos utilisateurs en identifiant leurs attentes et construire une expérience de marque cohérente et pertinente.
Onboarding des designers
Nous (équipe design) prévoyons un onboarding de 2 jours environ pour les UX designers qui rejoignent des projets du groupe. Présentation de l’équipe, du design system, des librairies de composants.
Liens utiles :
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